失败
Legion Commander #8870219537
优先级 高
报告标签:死亡成本
证据已定位 12/12 次死亡,时间: 11.2, 13.6, 22.7, 25.3, 28.3, 30.4, 32.2, 33.8, 38.0, 41.5, 43.5, 45.5分钟;每10分钟死亡 2.59。
训练动作下一局把死亡压到每10分钟最多1次;25分钟后死亡不超过2次。
验收标准每10分钟死亡不高于1.0;25分钟后死亡不超过2次;连续5分钟内死亡簇=0。
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失败
Dragon Knight #8867124876
优先级 高
报告标签:死亡成本
证据已定位 12/12 次死亡,时间: 3.2, 12.5, 17.2, 23.7, 37.2, 41.0, 47.5, 51.4, 54.2, 56.6, 62.7, 63.8分钟;每10分钟死亡 1.88。
训练动作下一局把死亡压到每10分钟最多1次;25分钟后死亡不超过2次。
验收标准每10分钟死亡不高于1.0;25分钟后死亡不超过2次;连续5分钟内死亡簇=0。
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失败
Dragon Knight #8870145903
优先级 高
报告标签:死亡成本
证据已定位 11/11 次死亡,时间: 2.4, 12.8, 13.6, 20.8, 24.1, 26.4, 30.3, 35.2, 37.9, 40.5, 42.0分钟;每10分钟死亡 2.61。
训练动作下一局把死亡压到每10分钟最多1次;25分钟后死亡不超过2次。
验收标准每10分钟死亡不高于1.0;25分钟后死亡不超过2次;连续5分钟内死亡簇=0。
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失败
Chaos Knight #8869500868
优先级 高
报告标签:死亡成本
证据已定位 10/10 次死亡,时间: 2.2, 5.4, 7.1, 8.2, 14.0, 20.4, 22.6, 24.0, 29.8, 33.7分钟;每10分钟死亡 2.97。
训练动作下一局把死亡压到每10分钟最多1次;25分钟后死亡不超过2次。
验收标准每10分钟死亡不高于1.0;25分钟后死亡不超过2次;连续5分钟内死亡簇=0。
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失败
Death Prophet #8870188563
优先级 高
报告标签:死亡成本
证据已定位 6/6 次死亡,时间: 17.7, 20.1, 22.2, 25.3, 28.7, 30.3分钟;每10分钟死亡 1.96。
训练动作下一局把死亡压到每10分钟最多1次;25分钟后死亡不超过2次。
验收标准每10分钟死亡不高于1.0;25分钟后死亡不超过2次;连续5分钟内死亡簇=0。
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失败
Mirana #8867002237
优先级 高
报告标签:死亡成本
证据已定位 5/5 次死亡,时间: 1.2, 4.6, 32.1, 47.5, 48.1分钟;每10分钟死亡 1.04。
训练动作下一局把死亡压到每10分钟最多1次;25分钟后死亡不超过2次。
验收标准每10分钟死亡不高于1.0;25分钟后死亡不超过2次;连续5分钟内死亡簇=0。
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胜利
Pangolier #8869892215
优先级 高
报告标签:死亡成本
证据已定位 11/11 次死亡,时间: 3.0, 7.1, 15.0, 15.9, 25.1, 30.1, 34.4, 36.2, 52.9, 60.3, 68.2分钟;每10分钟死亡 1.59。
训练动作下一局把死亡压到每10分钟最多1次;25分钟后死亡不超过2次。
验收标准每10分钟死亡不高于1.0;25分钟后死亡不超过2次;连续5分钟内死亡簇=0。
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胜利
Rubick #8867351572
优先级 高
报告标签:死亡成本
证据已定位 7/7 次死亡,时间: 8.0, 12.8, 16.9, 31.5, 36.0, 40.4, 45.2分钟;每10分钟死亡 1.37。
训练动作下一局把死亡压到每10分钟最多1次;25分钟后死亡不超过2次。
验收标准每10分钟死亡不高于1.0;25分钟后死亡不超过2次;连续5分钟内死亡簇=0。
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胜利
Earth Spirit #8867246517
优先级 高
报告标签:死亡成本
证据已定位 3/3 次死亡,时间: 3.9, 10.9, 12.7分钟;每10分钟死亡 0.84。
训练动作下一局把死亡压到每10分钟最多1次;25分钟后死亡不超过2次。
验收标准每10分钟死亡不高于1.0;25分钟后死亡不超过2次;连续5分钟内死亡簇=0。
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胜利
Beastmaster #8870116015
优先级 高
报告标签:死亡成本
证据已定位 2/2 次死亡,时间: 8.0, 10.6分钟;每10分钟死亡 0.74。
训练动作下一局把死亡压到每10分钟最多1次;25分钟后死亡不超过2次。
验收标准每10分钟死亡不高于1.0;25分钟后死亡不超过2次;连续5分钟内死亡簇=0。
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