第 1 优先级
第 2 优先级
第 3 优先级
终结比赛
复盘优先级 高下一局动作下一局第三件关键装后30秒内做一次明确指令:控盾、逼塔或双线压制;无法上高时持续压两路线。
验收标准强势装后2分钟参战>=1或推塔伤害>=300;25分钟后死亡不超过2次;45分钟后低效率窗口不超过1个。
第 4 优先级
装备后转化
复盘优先级 中下一局动作下一局 Black King Bar 成型后立刻执行预设动作,避免装备完成后的空转窗口。
验收标准刷钱装后5分钟补刀>=40或平均GPM>=600;强势装后2分钟参战>=1或推塔伤害>=300。
第 5 优先级