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Beastmaster 复盘报告

比赛ID: 8870116015 | 结束于 2026-06-28 10:47 | 时长 27.2分钟
胜利
🧠 教练总结
Beastmaster 复盘分析(胜利) 本局最重要结论 本局优先复盘死亡成本:已定位 2/2 次死亡,时间: 8.0, 10.6分钟;每10分钟死亡 0.74。 核心证据:KDA 12/2/7,GPM 780,LH/min 9.08,推塔伤害/分钟 471.1,每10分钟死亡 0.74。 数据完整度:100/100。 可以保留的习惯 - KDA表现优秀 (9.5),击杀/助攻收益高 - GPM达到780,经济效率不错 - 补刀总量247,LH/min 9.08 下一局只盯这几件事 1. 死亡成本: 下一局一旦死亡,复活后3分钟只接安全线、队友身边战斗或已有视野目标;再带线或参团前先确认敌方关键控制、己方TP支援和撤退路线。 验收:每10分钟死亡不高于1.0;25分钟后死亡不超过2次;连续5分钟内死亡簇=0。
🎯 下一局量化目标
死亡成本
训练目标: 下一局把死亡压到每10分钟最多1次;25分钟后死亡不超过2次。
验收标准: 每10分钟死亡不高于1.0;25分钟后死亡不超过2次;连续5分钟内死亡簇=0。
🎯 下一局行动清单
高优先级 · 死亡成本
证据: 已定位 2/2 次死亡,时间: 8.0, 10.6分钟;每10分钟死亡 0.74。
影响: 核心或节奏位的连续死亡会直接交出地图区域和关键目标时间。
行动: 下一局一旦死亡,复活后3分钟只接安全线、队友身边战斗或已有视野目标;再带线或参团前先确认敌方关键控制、己方TP支援和撤退路线。
训练目标: 下一局把死亡压到每10分钟最多1次;25分钟后死亡不超过2次。
验收标准: 每10分钟死亡不高于1.0;25分钟后死亡不超过2次;连续5分钟内死亡簇=0。
系统检查: 系统已定位的死亡分钟优先检查装备冷却、队友距离、敌方控制威胁和撤退路线。 连续死亡簇: 8.0-10.6分钟。
🔍 数据完整性
100/100
可用数据:opendota_core_stats, final_item_slots, ability_build, stratz_player_detail, draft_context, lane_timeline, purchase_timeline, opendota_event_logs, stratz_playback, fight_log, vision_events
数据缺口
无关键数据缺口。
🎯 比赛上下文
3号位
位置
OFF_LANE
分路
Radiant
阵营
32/17
己方/敌方击杀
敌方英雄:Zeus / Dark Willow / Lion / Luna / Dazzle
📊 比赛概览
12/2/7
K/D/A
9.5
KDA比率
780
GPM
770
XPM
247/9
正补/反补
21313
净财产
9.08
LH/min
686.25
伤害/分钟
0.74
每10分钟死亡
18666
英雄伤害
12814
推塔伤害
📈 时间线诊断
30
10分钟补刀
149
20分钟补刀
629.0
20分钟平均GPM
阶段 LH/min 正补 平均GPM 英雄伤害 推塔伤害
0-10分钟 3.0 30 359.9 7330 9
10-20分钟 11.9 119 898.2 9548 2534
20-30分钟 14.0 98 1197.9 1047 12181
低效率窗口
低效率窗口 3-5分钟:平均 1.5 补/分钟。该窗口连续补刀偏少,系统会结合事件日志判断是被压制、转线、参战还是刷野路线断档。
低效率窗口 7-9分钟:平均 1.5 补/分钟。该窗口连续补刀偏少,系统会结合事件日志判断是被压制、转线、参战还是刷野路线断档。
⏱ 死亡/装备事件
关键购买
22.8分 Black King Bar
装备后转化
Black King Bar 22.8分:参战 1 次,推塔伤害 2361
死亡时间
已定位 2/2 次死亡
8.0分 10.6分
📌 本局主要问题证据
死亡成本:已定位 2/2 次死亡,时间: 8.0, 10.6分钟;每10分钟死亡 0.74。 核心或节奏位的连续死亡会直接交出地图区域和关键目标时间。
👛 出装分析
最终装备:
Aghanim's Scepter
Helm of the Overlord
Aegis of the Immortal
Magic Wand
Black King Bar
Boots of Travel