10 / 10 条证据
当前主题:死亡前后资源变化
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Legion Commander #8870219537
优先级 高
报告标签:死亡前后资源变化
证据死亡前后资源下降窗口: 25.3分死亡前后:补刀/分 8.7→3.3(-5.4),平均GPM 633.3→660.0(+26.7)(22-25分钟→26-29分钟);28.3分死亡前后:补刀/分 2.0→4.3(+2.3),平均GPM 844.7→447.0(-397.7)(25-28分钟→29-32分钟);30.4分死亡前后:补刀/分 4.0→1.7(-2.3),平均GPM 563.0→558.0(-5.0)(27-30分钟→31-34分钟);32.2分死亡前后:补刀/分 4.3→0.7(-3.6),平均GPM 447.0→906.3(+459.3)(29-32分钟→33-36分钟)。
训练动作下一局把死亡前后资源明显下降窗口从6个压到最多1个。
验收标准死亡前后资源明显下降窗口不超过1个;复活后3分钟完成一波安全线或近区野区资源。
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Dragon Knight #8867124876
优先级 高
报告标签:死亡前后资源变化
证据死亡前后资源下降窗口: 23.7分死亡前后:补刀/分 8.0→10.3(+2.3),平均GPM 1017.0→640.0(-377.0)(20-23分钟→24-27分钟);47.5分死亡前后:补刀/分 16.0→12.3(-3.7),平均GPM 1022.3→810.3(-212.0)(44-47分钟→48-51分钟);51.4分死亡前后:补刀/分 12.3→9.7(-2.6),平均GPM 810.3→1335.3(+525.0)(48-51分钟→52-55分钟);56.6分死亡前后:补刀/分 14.7→3.0(-11.7),平均GPM 1972.0→298.7(-1673.3)(53-56分钟→57-60分钟)。
训练动作下一局把死亡前后资源明显下降窗口从4个压到最多1个。
验收标准死亡前后资源明显下降窗口不超过1个;复活后3分钟完成一波安全线或近区野区资源。
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Dragon Knight #8870145903
优先级 高
报告标签:死亡前后资源变化
证据死亡前后资源下降窗口: 12.8分死亡前后:补刀/分 7.3→7.0(-0.3),平均GPM 610.7→409.0(-201.7)(9-12分钟→13-16分钟);20.8分死亡前后:补刀/分 8.7→3.3(-5.4),平均GPM 452.0→370.7(-81.3)(17-20分钟→21-24分钟);35.2分死亡前后:补刀/分 12.7→8.0(-4.7),平均GPM 1119.3→821.3(-298.0)(32-35分钟→36-39分钟);37.9分死亡前后:补刀/分 10.0→6.0(-4.0),平均GPM 1273.3→500.3(-773.0)(34-37分钟→38-41分钟)。
训练动作下一局把死亡前后资源明显下降窗口从5个压到最多1个。
验收标准死亡前后资源明显下降窗口不超过1个;复活后3分钟完成一波安全线或近区野区资源。
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Chaos Knight #8869500868
优先级 高
报告标签:死亡前后资源变化
证据死亡前后资源下降窗口: 20.4分死亡前后:补刀/分 12.7→2.7(-10.0),平均GPM 646.3→294.3(-352.0)(17-20分钟→21-24分钟);22.6分死亡前后:补刀/分 7.7→5.3(-2.4),平均GPM 503.7→910.3(+406.6)(19-22分钟→23-26分钟)。
训练动作下一局把死亡前后资源明显下降窗口从2个压到最多1个。
验收标准死亡前后资源明显下降窗口不超过1个;复活后3分钟完成一波安全线或近区野区资源。
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Anti-Mage #8866174845
优先级 高
报告标签:死亡前后资源变化
证据死亡前后资源下降窗口: 19.7分死亡前后:补刀/分 20.0→12.7(-7.3),平均GPM 811.7→699.0(-112.7)(16-19分钟→20-23分钟);44.3分死亡前后:补刀/分 20.0→7.3(-12.7),平均GPM 1425.3→511.7(-913.6)(41-44分钟→45-48分钟);53.6分死亡前后:补刀/分 13.7→7.3(-6.4),平均GPM 1176.3→1194.7(+18.4)(50-53分钟→54-57分钟);57.5分死亡前后:补刀/分 7.3→4.0(-3.3),平均GPM 1194.7→554.0(-640.7)(54-57分钟→58-61分钟)。
训练动作下一局把死亡前后资源明显下降窗口从4个压到最多1个。
验收标准死亡前后资源明显下降窗口不超过1个;复活后3分钟完成一波安全线或近区野区资源。
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失败
Death Prophet #8870188563
优先级 高
报告标签:死亡前后资源变化
证据死亡前后资源下降窗口: 17.7分死亡前后:补刀/分 6.7→7.7(+1.0),平均GPM 821.7→568.0(-253.7)(14-17分钟→18-21分钟);20.1分死亡前后:补刀/分 7.7→5.7(-2.0),平均GPM 703.7→597.0(-106.7)(17-20分钟→21-24分钟)。
训练动作下一局把死亡前后资源明显下降窗口从2个压到最多1个。
验收标准死亡前后资源明显下降窗口不超过1个;复活后3分钟完成一波安全线或近区野区资源。
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失败
Gyrocopter #8866888706
优先级 高
报告标签:死亡前后资源变化
证据死亡前后资源下降窗口: 29.5分死亡前后:补刀/分 14.0→6.0(-8.0),平均GPM 1030.3→566.7(-463.6)(26-29分钟→30-33分钟);37.6分死亡前后:补刀/分 15.0→3.5(-11.5),平均GPM 880.0→238.5(-641.5)(34-37分钟→38-40分钟)。
训练动作下一局把死亡前后资源明显下降窗口从2个压到最多1个。
验收标准死亡前后资源明显下降窗口不超过1个;复活后3分钟完成一波安全线或近区野区资源。
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胜利
Dawnbreaker #8866682981
优先级 高
报告标签:死亡前后资源变化
证据死亡前后资源下降窗口: 17.1分死亡前后:补刀/分 14.0→11.0(-3.0),平均GPM 909.3→717.3(-192.0)(14-17分钟→18-21分钟);23.9分死亡前后:补刀/分 17.3→10.0(-7.3),平均GPM 1077.3→859.0(-218.3)(20-23分钟→24-27分钟);32.9分死亡前后:补刀/分 14.7→10.7(-4.0),平均GPM 1044.0→619.0(-425.0)(29-32分钟→33-36分钟);41.2分死亡前后:补刀/分 12.3→2.7(-9.6),平均GPM 911.0→374.0(-537.0)(38-41分钟→42-45分钟)。
训练动作下一局把死亡前后资源明显下降窗口从5个压到最多1个。
验收标准死亡前后资源明显下降窗口不超过1个;复活后3分钟完成一波安全线或近区野区资源。
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胜利
Doom #8866610277
优先级 高
报告标签:死亡前后资源变化
证据死亡前后资源下降窗口: 10.0分死亡前后:补刀/分 5.3→2.0(-3.3),平均GPM 569.7→463.3(-106.4)(7-10分钟→10-13分钟);11.4分死亡前后:补刀/分 6.0→3.3(-2.7),平均GPM 603.0→451.0(-152.0)(8-11分钟→12-15分钟)。
训练动作下一局把死亡前后资源明显下降窗口从2个压到最多1个。
验收标准死亡前后资源明显下降窗口不超过1个;复活后3分钟完成一波安全线或近区野区资源。
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Mirana #8867002237
优先级 中
报告标签:死亡前后资源变化
证据死亡前后资源下降窗口: 32.1分死亡前后:补刀/分 6.7→3.0(-3.7),平均GPM 704.7→624.0(-80.7)(29-32分钟→33-36分钟)。
训练动作下一局把死亡前后资源明显下降窗口从1个压到最多1个。
验收标准死亡前后资源明显下降窗口不超过1个;复活后3分钟完成一波安全线或近区野区资源。
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