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Dota 2 比赛复盘

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10 场已复盘 4 6 40% 胜率 10 局高优先级复盘

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10 场已复盘比赛
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4 个训练主题趋势归并
10 局高优先级复盘
最新比赛 Legion Commander #8870219537

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优先级 高 1 局出现

终结比赛

涉及英雄:Dragon Knight

下一局第三件关键装后30秒内做一次明确指令:控盾、逼塔或双线压制;无法上高时持续压两路线。

验收:强势装后2分钟参战>=1或推塔伤害>=300;25分钟后死亡不超过2次;45分钟后低效率窗口不超过1个。

优先级 中 3 局出现

视野/控图

涉及英雄:Earth Spirit、Pangolier、Rubick

下一局每次控盾、推塔或守高前先补一组观察/岗哨;死亡后第一波出门优先补入口视野。

验收:观察+岗哨总数不低于15;25分钟后每次死亡后3分钟内至少补1个视野事件。

优先级 中 2 局出现

装备后转化

涉及英雄:Chaos Knight、Dragon Knight

下一局 Hand of Midas 成型后立刻执行预设动作,避免装备完成后的空转窗口。

验收:刷钱装后5分钟补刀>=40或平均GPM>=600;强势装后2分钟参战>=1或推塔伤害>=300。

比赛历史

最新比赛优先,每局附带本局训练重点
英雄 / 比赛 结果 结束时间 时长 K / D / A 比分 本局训练重点 对阵信息
Legion Commander#8870219537 失败 46:26 10 / 12 / 22 44 - 59 复盘优先级 高高优先级 · 死亡成本下一局把死亡压到每10分钟最多1次;25分钟后死亡不超过2次。验收:每10分钟死亡不高于1.0;25分钟后死亡不超过2次;连续5分钟内死亡簇=0。
我方阵容
RubickClockwerkLegion CommanderSnapfireWraith King
敌方阵容
ViperEarthshakerLinaLifestealerUrsa
Death Prophet#8870188563 失败 30:36 4 / 6 / 10 24 - 43 复盘优先级 高高优先级 · 死亡成本下一局把死亡压到每10分钟最多1次;25分钟后死亡不超过2次。验收:每10分钟死亡不高于1.0;25分钟后死亡不超过2次;连续5分钟内死亡簇=0。
我方阵容
TuskDeath ProphetWitch DoctorDrow RangerSkywrath Mage
敌方阵容
AlchemistBloodseekerWeaverUndyingEmber Spirit
Dragon Knight#8870145903 失败 42:07 5 / 11 / 7 21 - 59 复盘优先级 高高优先级 · 死亡成本下一局把死亡压到每10分钟最多1次;25分钟后死亡不超过2次。验收:每10分钟死亡不高于1.0;25分钟后死亡不超过2次;连续5分钟内死亡簇=0。
我方阵容
EarthshakerDragon KnightVenomancerDrow RangerSkywrath Mage
敌方阵容
Winter WyvernJuggernautSpirit BreakerAncient ApparitionSlark
Beastmaster#8870116015 胜利 27:15 12 / 2 / 7 32 - 17 复盘优先级 高高优先级 · 死亡成本下一局把死亡压到每10分钟最多1次;25分钟后死亡不超过2次。验收:每10分钟死亡不高于1.0;25分钟后死亡不超过2次;连续5分钟内死亡簇=0。
我方阵容
Queen of PainRubickLargoBeastmasterTiny
敌方阵容
ZeusDark WillowLionLunaDazzle
Pangolier#8869892215 胜利 69:13 6 / 11 / 24 56 - 65 复盘优先级 高高优先级 · 死亡成本下一局把死亡压到每10分钟最多1次;25分钟后死亡不超过2次。验收:每10分钟死亡不高于1.0;25分钟后死亡不超过2次;连续5分钟内死亡簇=0。
我方阵容
VenomancerPudgePangolierTinyDrow Ranger
敌方阵容
MiranaBaneAncient ApparitionLone DruidViper
Chaos Knight#8869500868 失败 33:43 6 / 10 / 7 28 - 49 复盘优先级 高高优先级 · 死亡成本下一局把死亡压到每10分钟最多1次;25分钟后死亡不超过2次。验收:每10分钟死亡不高于1.0;25分钟后死亡不超过2次;连续5分钟内死亡簇=0。
我方阵容
Chaos KnightSlarkNature's ProphetJakiroStorm Spirit
敌方阵容
PudgeJuggernautGyrocopterSilencerTinker
Rubick#8867351572 胜利 51:11 5 / 7 / 18 44 - 41 复盘优先级 高高优先级 · 死亡成本下一局把死亡压到每10分钟最多1次;25分钟后死亡不超过2次。验收:每10分钟死亡不高于1.0;25分钟后死亡不超过2次;连续5分钟内死亡簇=0。
我方阵容
NecrophosRubickUnderlordVenomancerDeath Prophet
敌方阵容
Witch DoctorLinaNight StalkerTinyWarlock
Earth Spirit#8867246517 胜利 35:34 8 / 3 / 26 50 - 22 复盘优先级 高高优先级 · 死亡成本下一局把死亡压到每10分钟最多1次;25分钟后死亡不超过2次。验收:每10分钟死亡不高于1.0;25分钟后死亡不超过2次;连续5分钟内死亡簇=0。
我方阵容
ClinkzPhantom LancerEarth SpiritAxeSnapfire
敌方阵容
SniperLegion CommanderOmniknightLinaShadow Demon
Dragon Knight#8867124876 失败 63:50 11 / 12 / 16 50 - 73 复盘优先级 高高优先级 · 终结比赛下一局第三件关键装后30秒内做一次明确指令:控盾、逼塔或双线压制;无法上高时持续压两路线。验收:强势装后2分钟参战>=1或推塔伤害>=300;25分钟后死亡不超过2次;45分钟后低效率窗口不超过1个。
我方阵容
PudgeDragon KnightQueen of PainLifestealerWitch Doctor
敌方阵容
Spirit BreakerVengeful SpiritShadow FiendSkywrath MageZeus
Mirana#8867002237 失败 48:14 13 / 5 / 21 43 - 39 复盘优先级 高高优先级 · 死亡成本下一局把死亡压到每10分钟最多1次;25分钟后死亡不超过2次。验收:每10分钟死亡不高于1.0;25分钟后死亡不超过2次;连续5分钟内死亡簇=0。
我方阵容
JuggernautStorm SpiritMiranaTuskJakiro
敌方阵容
SilencerSand KingAxeLargoDrow Ranger